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Traduções e Modificações / Re:Polish translation of Resident Evil Survivor on PS1
« Última Mensagem: por Flag King Online Maio 27, 2023, 11:20:48 am »
Hey, Christoff!

Another great work to our RE Community! Congratulations!
I'll play certainly!


Flag
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Traduções e Modificações / Polish translation of Resident Evil Survivor on PS1
« Última Mensagem: por christoff Online Maio 22, 2023, 11:31:18 am »
Hey!
I released a Polish translation of Resident Evil Survivor on PS1.
Even It work with gun controller - Gcon 45.
It's fully playable even on real hardware.
All texts, files, cutscenes and graphics was translated.

It was created on base Spain tools and translation:
https://tiovictor.romhackhispano.org/



It's xDelta patch for rom:
https://drive.google.com/file/d/1ej7VDnR7ZTr1JNxUDflGzCexmyt1C1o4/view?usp=sharing
https://megawrzuta.pl/download/d09eb0b3ed7b5110e07445a20b8de543.html



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Traduções e Modificações / Re:Re:Re:Resident Evil 3 - A satisfação pessoal do Romhacker
« Última Mensagem: por Flag King Online Abril 11, 2023, 02:59:25 pm »
Hello again, Kristoff! I really want to congratulate you! We know how much a translation work can be hard even with a lot of tool we have today.
Receive my sincerely congratulations to your work!
I definitively will download and play your version!

Flag
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Traduções e Modificações / Polish translation of Resident Evil 3 PC - Sourcenext Edition
« Última Mensagem: por christoff Online Abril 11, 2023, 11:31:12 am »
Hello again. Today I released a package translation. I uploaded it for many websites but I leave here link for nexus mode.

https://www.nexusmods.com/residentevil3nemesis/mods/19

It's for the Sourcenext edition. All texts, cut-scenes, files ,  movie and graphics was translated.
Additionaly some of environment graphics was translated like i.e.
Texts on walls, call boxes on Raccoon streets and some others.

In future maybe I adapt it fully to PS1 version because in past I did some work of it.

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Traduções e Modificações / Re:Resident Evil 3 - O clássico em HD!
« Última Mensagem: por Flag King Online Abril 07, 2023, 12:22:49 pm »
Só pra atualizar, não desistimos do trabalho, só estamos dando um tempo... : )

Ps.: Tá quase pronto. Pode sair a qquer momento!
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Traduções e Modificações / Re:Resident Evil 3 - A satisfação pessoal do Romhacker
« Última Mensagem: por Flag King Online Abril 07, 2023, 12:13:40 pm »
Oh very cool!
I'm glad to know you do it!

RE3 was my first 100% translation and it was very special to me too!
If you release your work to public, let us to know to help and support if you need!

Best;


Flag
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Traduções e Modificações / Re:Resident Evil 3 - A satisfação pessoal do Romhacker
« Última Mensagem: por Christoff Online Abril 06, 2023, 05:33:03 am »
Hello. I spent 2 days to find a way to edit tim. Maps in RE3 are very non friendly to edit.
Because one .tim is a 2 pictures 2BPP in one 4BPP file and game chooses a pallete to load.

Now I succesfully edited it. There are some little non visible artefacts in game but it's looks very well.

I almost finished translating RE3 to Polish Language. All graphics and texts are done.

I'm from Poland and it's a game of my live. Ofc I like all RE games but Nemesis has a special place in my heart.

RE3 reminds me old times and PSX age.
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Traduções e Modificações / Re:Resident Evil 3 - A satisfação pessoal do Romhacker
« Última Mensagem: por Flag King Online Abril 05, 2023, 11:13:57 am »
Hi, Christoff;
Welcome!
It's good to know that there are people interested in romhacking, still!

We did it a long time ago, like a 2006 approximately and I really can't remember how we edited this TIM file. But we did it.
Have you tried to used Timviewer already? This is the 'best simple' tool to exctract *tim images from files and convert to bmp. And re-convert to *tim with no losses.

If you have tried Timviewer already, let me know to we forward to next step;

P.s.: Wow, what a cold where you are! Where you from?

Best;


Flag
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Traduções e Modificações / Re:Resident Evil 3 - A satisfação pessoal do Romhacker
« Última Mensagem: por Christoff Online Abril 04, 2023, 05:23:06 pm »
Hello guys. I have a strange .tim file that have a 16 cluts.
In normal case others cluts have a pallete of colors.
But this .Tim file consist of 16 cluts and second picture with own pallets.

1 to 7 is a picture with location names
but 9 to 16 is a another picture with different names with changed thier x,y,z coordinates.

I've never seen this before. I tried to edit first picture(1-7) and it's ok
but cluts 9 to 16 are brokens or artefacts. If edit clut 9 then 9 to 16
it's ok but then 1 to 7 are brokens or artefacts.

I tried Gimp with tim plugin, optpix studio , convert to png, convert to bmp and nothing.
Any advice how to do it properly?

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Bate papo sem limites / Re:Pensamentos do filme Resident Evil, o que você acha???
« Última Mensagem: por Gian Uchiha Online Fevereiro 06, 2023, 03:36:32 pm »
 Honestamente, indo na contramão da internet, eu gostei do filme. Ao contrário da maioria das pessoas, eu não esperava um filme fiel aos jogos, embora não culpe ninguém por isso afinal toda a divulgação do filme espalhou aos quatro cantos sobre como eles estavam fazendo um filme super fiel. De fato o filme muda coisa pra cacete e erra em quase todas essas mudanças, fora que misturar dois jogos em um filme foi um baita tiro no pé, porém eu acho que ele acerta no tom do filme. Não é nem de longe um grande e assustador filme de terror, porém ele tem um jeitão de filme b dos anos 70, 80 e 90 que na minha opinião casa bem com a série. O filme tem um milhão de problemas, tem personagens demais, subtramas demais, personagens que morrem e você não dá a mínima importância, mas mesmo assim eu me diverti com o negócio bem mais do que eu esperava, tanto que assisti denovo e provavelmente vou ver outras vezes.
 Não é o filme ideal para Resident Evil, mas sérião, é bem mais divertido e representa muito melhor a série que as ultimas empreitadas estrelando a Milla Jovovich, sem falar a bizarra série da netflix, e digo isso sendo um cara que tem a mente bem aberta com esses live actions.

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