Criamos uma
build do projeto Rebecca's Way para testar as funcionalidades do WebGL, uma espécie de plataforma para jogos, como se fosse um Playstation ou XBox. O jogo roda diretamente no navegador de internet e fica hospedado em um servidor próprio.
Nos divertimos muito vendo a Rebecca andando pelo novo cenário [que dizem lá pelos lados dos Burns, que servirá de tela do menu inicial] e dando uns tiros em vasos, que ricocheteiam, e em zumbis que gemem e brotam itens quando morrem.
Tudo ainda está em fase inicial de testes, mas admito que foi uma sensação ímpar e incrível ver o jogo finalmente rodar, de forma satisfatória e extremamente linda, mesmo que ainda em uma plataforma que preza pela rapidez.
Isso me faz pensar o quão lindo esse jogo ficará quando tiver uma
build para PC!
Quem sabe isso acontece muito em breve!
Grande abraço!
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