Menu Inicial

Recados Rápidos

17/09/25 - 12:13h    

uristy_xuSl - В последние годы бесплатные юридические консультации в Москве стали набирать популярность . Такой интерес обусловлен необходимостью в квалифицированной правовой помощи. Специалисты готовы предоставить свои услуги безвозмездно . Бесплатные юридические консультации должны быть доступны каждому желающему. Услуги юристов доступны для всех, кто нуждается в помощи. Благодаря этому, уменьшится количество правонарушений . Процедура получения юридической помощи абсолютно проста. Чаще всего, чтобы получить помощь, нужно просто записаться к юристу. Некоторые юристы проводят консультации дистанционно. Таким образом, бесплатная юридическая помощь в Москве — это необходимый ресурс для жителей столицы. Правовая поддержка способствует повышению правосознания граждан . Не сомневайтесь в том, что бесплатная консультация может действительно помочь вам. еще информация еще информация.

10/09/25 - 04:38h    

advokat_ozPn - На сайте konsultaciya-advokata51.ru вы можете найти множество полезных услуг. Юридическая консультация – это важный шаг для многих людей. Мы обеспечим вас экспертными консультациями. Получите бесплатную юридическую консультацию круглосуточно на бесплатная консультация юриста по гражданским делам. Сайт konsaltaciya-advokata51.ru предлагает широкий спектр правовых услуг. Важно обратить внимание на уровень профессионализма юристов. Все адвокаты на нашем сайте имеют большой опыт работы. Наша задача – предоставить клиентам лучший сервис. Второй аспект – это доступность услуг. На нашем сайте можно найти информацию о ценах и услугах. На нашем сайте есть предложения на любой вкус и бюджет. Кроме того, мы предлагаем услуги онлайн. Виртуальные консультации становятся всё более популярными. Мы готовы помочь вам в любое время суток, не выходя из дома.

10/09/25 - 04:09h    

advokaty_hfMn - Получите бесплатную консультацию юриста по телефону на сайте бесплатная юридическая компания. Раздел 2: Преимущества консультации Правильный адвокат сможет разобраться в нюансах вашего вопроса.

09/09/25 - 20:15h    

Rileyunurn - Viagra * Cialis * Levitra All the products you are looking an eye to are currently convenient in support of 1+1. 4 more tablets of one of the following services: Viagra * Cialis * Levitra https://pxman.net

07/09/25 - 17:57h    

yuridiches_ecel - Обратитесь за помощью к профессионалам на юрист в москве консультация, и получите квалифицированное решение своих вопросов. ресурс yuridicheskaya-konsultaciya34.ru предлагает профессиональные юридические услуги, направленные на решение различных правовых вопросов. Команда опытных юристов готова помочь вам в самых сложных ситуациях. Понимая, что правовые проблемы могут быть стрессовыми, мы предлагаем внимательное отношение к каждому клиенту. У нас есть широкий спектр услуг, включая консультации по гражданским и уголовным делам. Вы можете обратиться к нам по вопросам, связанным с трудовым правом, семейными делами и другими юридическими аспектами. Каждый случай уникален , и готовы предложить оптимальное решение. Мы гордимся нашей репутацией как надежный партнер в сфере юриспруденции. Клиенты выбирают нас за профессионализм за высокое качество обслуживания и результативность. Все наши юристы имеет опыт работы в различных областях права и готов поддержать вас в любое время. Обращайтесь к нам уже сегодня, чтобы получить квалифицированную юридическую помощь. Наша команда будет рада проконсультировать вас . Не упустите шанс обратиться за помощью на yuridicheskaya-konsultaciya34.ru.


Nome/nick:
Recado:


 

Rebecca's Way: Renderização Progressiva

Postado no dia 14/03/20 - 19:34h

Flag King
637
[67175]

First Six Founders
Imagem do Forum CT-STARS

Uma das coisas que mais preocupa um programador de jogos em mundo aberto é a renderização.
Imagine que um cenário tenha cerca de 4gb. Se o jogador tiver que aguardar o carregamento de 4gb até que possa começar a jogar, o início ficará muito complicado, devido à demora de carregamento.
Eis que um gênio desenvolveu uma forma interessante de abordagem: "Por que carregar no início do cenário, por exemplo, um armário dentro de um quarto que só será acessado daqui uns 20 minutos de jogo? Vamos fazer com que esse armário seja carregado apenas quando o jogador estiver mais perto dele!"
A primeira vez que eu vi isso em ação foi jogando Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [ hereisa detectada com sucesso - e orgulho ]. A então novíssima Fox Engine, desenvolvida pela Kojima Productions, fez isso com muita perfeição. Ao chegar em uma missão [ou sair dela] de helicóptero, é visível o processo gradativo de renderização do cenário. Chegando para uma missão, é possível enxergar apenas um esboço do cenário, com zero detalhes e apenas o solo renderizado. À medida que você se aproxima da ilha, edifícios começam a aparecer, assim como torres de vigia e algumas árvores. Ainda mais perto, você pode ver a relva, gramados e flores. Chegando ainda mais perto do cenário, começam a aparecer os inimigos e os gráficos mais detalhistas. Ao descer do helicóptero, tudo está ali com uma riqueza de detalhes impressionante. E não é só isso. Ao se distanciar das partes já visualizadas, elas se 'desrenderizam', liberando memória e aumentando a rapidez de processamento. É como se você estivesse com uma espécie de lanterna invisível, que vai iluminando o caminho de acordo com o espaço em que você está.
Quem conhece o trabalho do CT sabe o quanto somos entusiastas e amamos novas tecnologias. Então - é claro - este novíssimo tipo de renderização estará presente no Rebecca's Way. Acima, a imagem é de um cenário que estará presente no jogo e terá esta possibilidade de visão aérea. É perceptível como o cenário fica quase careca [rs], com poucos detalhes e muita rapidez de processamento.
Os detalhes nítidos serão carregados apenas ao chegar no cenário. Ou seja, você terá que jogar para ver! ; )
[97]       [0]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.
Postado no dia 13/05/21 - 18:06h

Visitante
474
[37456]

Habitante de Raccoon
Boa tarde team, este projeto tem data pré-definida? está de pé ainda?
[90]       [0]
Visitante é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo Habitante de Raccoon.
Postado no dia 16/05/21 - 02:15h

TheMitoSan
308
[18691]

S.T.A.R.S.
Espero que sim!
[89]       [0]
TheMitoSan é membro deste site desde 03/08/2019 e faz parte do Grupo S.T.A.R.S..
Postado no dia 18/05/21 - 16:59h

Flag King
637
[67175]

First Six Founders
[quote author=Sandro link=topic=102344.msg1012723#msg1012723 date=1620929213]
Boa tarde team, este projeto tem data pré-definida? está de pé ainda?
[/quote]

Olá, Sandro;

Não tem data definida. Porém, está de pé, sim!
São mtas as dificuldades para criar um jogo assim, praticamente do zero. A maior de todas é o tempo hábil para fazê-lo.

Lançar ele completo, como sempre sonhamos, é bastante difícil e demorado, então estamos elaborando uma forma de lançar uma Demo ainda este ano. Quem sabe dá certo! Aí vocês poderão visualizar como está ficando este projeto gigante na prática!

Abraço!


Flag
[87]       [0]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.
Postado no dia 02/09/21 - 19:41h

Visitante
474
[37456]

Habitante de Raccoon
Olá, amigos.
Vi o anúncio desse MOD lá no RE123.bplaceb.net e quando vim no site de vcs, pôxa, são vcs que fazem as traduções dos RE's! Que massa!

Estou começando no mundo da programação de jogos (Faço o curso da Danki Code), e quero aprender a fazer esses MOD's dos RE's Clássicos.
Se precisarem de alguém pra fazer algum 'trabalho braçal' nesse projeto, eu me disponho a ajudar.

Até mais.
[90]       [0]
Visitante é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo Habitante de Raccoon.
Postado no dia 19/04/22 - 10:44h

Flag King
637
[67175]

First Six Founders
Oliver, seja bem vindo! Resposta da sua postagem está no tópico do Rebecca's.
Perdão por não ter visto antes.

Grande abraço!


Flag
[91]       [0]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.

Postagem de resposta