Menu Inicial

Recados Rápidos

17/09/25 - 12:13h    

uristy_xuSl - В последние годы бесплатные юридические консультации в Москве стали набирать популярность . Такой интерес обусловлен необходимостью в квалифицированной правовой помощи. Специалисты готовы предоставить свои услуги безвозмездно . Бесплатные юридические консультации должны быть доступны каждому желающему. Услуги юристов доступны для всех, кто нуждается в помощи. Благодаря этому, уменьшится количество правонарушений . Процедура получения юридической помощи абсолютно проста. Чаще всего, чтобы получить помощь, нужно просто записаться к юристу. Некоторые юристы проводят консультации дистанционно. Таким образом, бесплатная юридическая помощь в Москве — это необходимый ресурс для жителей столицы. Правовая поддержка способствует повышению правосознания граждан . Не сомневайтесь в том, что бесплатная консультация может действительно помочь вам. еще информация еще информация.

10/09/25 - 04:38h    

advokat_ozPn - На сайте konsultaciya-advokata51.ru вы можете найти множество полезных услуг. Юридическая консультация – это важный шаг для многих людей. Мы обеспечим вас экспертными консультациями. Получите бесплатную юридическую консультацию круглосуточно на бесплатная консультация юриста по гражданским делам. Сайт konsaltaciya-advokata51.ru предлагает широкий спектр правовых услуг. Важно обратить внимание на уровень профессионализма юристов. Все адвокаты на нашем сайте имеют большой опыт работы. Наша задача – предоставить клиентам лучший сервис. Второй аспект – это доступность услуг. На нашем сайте можно найти информацию о ценах и услугах. На нашем сайте есть предложения на любой вкус и бюджет. Кроме того, мы предлагаем услуги онлайн. Виртуальные консультации становятся всё более популярными. Мы готовы помочь вам в любое время суток, не выходя из дома.

10/09/25 - 04:09h    

advokaty_hfMn - Получите бесплатную консультацию юриста по телефону на сайте бесплатная юридическая компания. Раздел 2: Преимущества консультации Правильный адвокат сможет разобраться в нюансах вашего вопроса.

09/09/25 - 20:15h    

Rileyunurn - Viagra * Cialis * Levitra All the products you are looking an eye to are currently convenient in support of 1+1. 4 more tablets of one of the following services: Viagra * Cialis * Levitra https://pxman.net

07/09/25 - 17:57h    

yuridiches_ecel - Обратитесь за помощью к профессионалам на юрист в москве консультация, и получите квалифицированное решение своих вопросов. ресурс yuridicheskaya-konsultaciya34.ru предлагает профессиональные юридические услуги, направленные на решение различных правовых вопросов. Команда опытных юристов готова помочь вам в самых сложных ситуациях. Понимая, что правовые проблемы могут быть стрессовыми, мы предлагаем внимательное отношение к каждому клиенту. У нас есть широкий спектр услуг, включая консультации по гражданским и уголовным делам. Вы можете обратиться к нам по вопросам, связанным с трудовым правом, семейными делами и другими юридическими аспектами. Каждый случай уникален , и готовы предложить оптимальное решение. Мы гордимся нашей репутацией как надежный партнер в сфере юриспруденции. Клиенты выбирают нас за профессионализм за высокое качество обслуживания и результативность. Все наши юристы имеет опыт работы в различных областях права и готов поддержать вас в любое время. Обращайтесь к нам уже сегодня, чтобы получить квалифицированную юридическую помощь. Наша команда будет рада проконсультировать вас . Не упустите шанс обратиться за помощью на yuridicheskaya-konsultaciya34.ru.


Nome/nick:
Recado:


 

Intensidade

Postado no dia 16/07/19 - 10:57h

Flag King
637
[67176]

First Six Founders


Tudo o que envolve o CT é intenso, pra mim.
.
Há alguns anos atrás eu comecei a formular uma ideia de um jogo novo. Esse jogo se chamaria, futuramente, de Rebecca's Escape. A história girava em torno das atividades de Rebecca Chambers em Raccoon City enquanto a cidade estava tomada por zumbis, pouco antes da esterilização. Era uma ideia genial que careceu de habilidade técnica para trazer este projeto à vida. Uma demo foi lançada e ficou nisso. Longe - muito longe - de mim sequer imaginar uma comparação hábil com o Kojima, criador de Metal Gear, porém, uma característica coexiste entre nós dois: Ou é perfeito, da forma que imaginei, ou não existe. E esse 'defeito' levou o Rebecca's Escape, que foi - talvez e sem falsa modéstia alguma - um dos projetos de romhacking mais audaciosos e comentados no mundo, lá pelos anos 2009 a 2012 e que elevou o nome do CT-STARS ao patamar mundial, a ser cancelado por falta de meios para executar o que havia sido planejado.
Mais ou menos como o Leon diz no início do RE4, "Six years had passed since that incident..."

Há cerca de 6 meses eu venho estudando a Unity Engine, uma engine de criação de games muito popular no mundo todo. A escolha desta engine se baseou na enorme comunidade existente, o que facilita muito o estudante a tirar suas dúvidas. E acredite, são muitas e quase infinitas.
Meu primeiro estudo foi criar um jogo 2D chamado "Eles Estiveram Aqui?" que aborda o tema extraterrestre e é baseado no lvro que virou série de TV "Eram os Deuses Astronatas?" de Erik Von Daniken. Logo que aprendi os primeiros passos minha mente fervilhou. Imaginava de que forma eu poderia trazer isso para o mundo de Resident Evil, que é minha grande paixão nos games. Após muitos testes, alguns fracassos e muita emoçaõ, criei meu primeiro cenário. Após isso, vieram as importações de personagens, movimentação, inimigos, barras de life, portas se abrindo, cenários em movimento, itens, chaves, munições, armas - neste momento meus dedos vibram freneticamente no teclado, rs - e tudo o que eu imagiava. A melhor parte? Tudo o que eu planejo pode existir e esta sensação é única!
Porém, ainda faltava um detalhe: "E o Rebecca's"?
A ideia cogitada inicialmente foi recriar o Resident Evil 3 em Unity [Obrigado, Rafa!], mas fazer um trabalho mosntruoso de Remake de RE3 para, então, utilizar ele como base para o Rebecca's me pareceu esforço demais para quem não tem esse tempo todo pra trabalhar nisso. Então a ideia de retomar o Rebecca's Way preencheu esta lacuna.
O Rebecca's Way é um projeto do CT que visa contar como a Rebecca chegou até a Mansão Spencer depois de se despedir de Billy Coen no final de Resident Evil Zero. Tentar explicar - de forma romântica, claro, já que o motivo real é que o início veio depois do fim -  o motivo pelo qual ela é uma novata inexperiente em Resident Evil e, 24h antes, era uma policial das melhores, que lutou heroicamente contra uma trama bem tecida e vários monstros da Umbrella em Resident Evil Zero.
Ela inicia em Rebecca's Way no exato ponto onde se despede do Billy para nunca mais o ver [será?]. Ela desce a montanha em direção àquela mansão misteriosa e magnífica que tinha avistado lá de cima, na floresta. Descer a montanha, passar por uma instalação da Umbrella abandonada, um parque da cidade que foi aparentemente inativado por contaminação do solo, uma floresta densa e ambientada, enfrentar monstros conhecidos, como babuínos, cérberus e zumbis e alguns novos, como minihunters e um tal de Midnight são somente algumas das encrencas que Rebecca terá pela frente para conseguir chegar até a Mansão Spencer.
Tudo está sendo muito bem planejado para que não agrida a história canônica do jogo, pelo que sabemos oficialmente até o momento. Também está sendo muito bem cuidada a parte visual. Nada está sendo criado do zero. Tudo está sendo reaproveitado de outros jogos da própria série, para que o ambiente seja o mais fiel e imersivo possível.
Eu não sei dizer quando será lançado. Não sei dizer nem ao menos SE será lançado. Mas me conhecendo como conheço, se este projeto chegar a ser lançado, será - no meu ponto de vista particular, é claro - um dos melhores títulos da série desde Resident Evil 3. Principalmente porque é um Resident Evil estilo raiz, feito por fãs, com ingredientes escolhidos a dedo não para gerar venda e sim para agradar aos fãs. Somente para isso: Agradar os fãs órfãos de Resident Evil clássico.
.
Sim... Tudo o que envolve o CT é intenso pra mim!
[534]       [48]
Flag King é membro deste site desde 22/03/2005 e faz parte do Grupo First Six Founders.

Postagem de resposta