Menu Inicial

Recados Rápidos

01/07/25 - 19:06h    

HenryleN - LMC Middle School https://lmc896.org in Lower Manhattan provides a rigorous, student-centered education in a caring and inclusive atmosphere. Emphasis on critical thinking, collaboration, and community engagement.

25/06/25 - 22:28h    

Carlostib -

{Money X Casino|Мани Икс Казино|Казино Money X|Казино Мани Икс|MoneyX Казино} — это {мир подземных сделок|казино с привкусом запретного|игровая зона для избранных|атмосфера гангстерского величия|платформа элитного риска}, где {ставки звучат как щелчок пальцев|игра происходит за закрытыми дверями|джекпот пахнет виски и сигарами|удача приходит в смокинге|каждое вращение — как сделка века}. {Слоты — как {картельные автоматы|мафиозные барабаны|секретные ячейки шанса|награды за лояльность|ящики удачи}}, и {money x|мани икс|мани х|мани икс казино|moneyx|money x казино|money x зеркало|money x регистрация|money x официальный сайт|moneyx casino|money x casino|казино мани икс|мани икс зеркало|мани икс регистрация|moneyx казино|money x войти|money x играть|money x вход|money x онлайн|money x рабочее зеркало на сегодня} {вставлен в контракт на успех|запускает вечеринку выигрышей|ведёт к сейфу с наградами|работает как ключ от клуба|начинает раунд личной удачи}. {Каждое вращение — как {тайный код|запах дорогого табака|ставка на доверие|награда с огоньком|отголосок вечеринки}}. {Выигрыш — это {купюры на бархате|трофей с гравировкой|контрабанда удачи|символ успеха|драгоценность фриспинов}.

{Игрок — как {босс преступной сети|глава стола|меценат ставок|теневой аристократ|джентльмен удачи}}. {Бонусы — это {подарки за молчание|доля от сделки|сюрприз с кодовым словом|пропуск на второй уровень|вознаграждение за верность}}. {Азарт — как {рукопожатие на грани|высокий градус вечеринки|тайна под столом|переговоры на джекпот|пауза перед выстрелом}}. {Звуки — это {щелчки фишек|басы подпольного клуба|щелчок затвора|цокот кубков|мурлыканье удачи}}. {Интерфейс — это {меню для избранных|золотая панель управления|кнопки с алмазами|тайные команды|дизайн для гангстера}}.

{Поддержка — как {личный помощник|секретарь босса|ассистент мафии|инкогнито-менеджер|представитель интересов}}, которая {всегда на линии|реагирует моментально|решает проблемы до их появления|принимает указания без вопросов|обеспечивает комфорт в игре}. {Финансы — это {тайник с деньгами|цифровой сейф|перевод с прикрытием|касса в портфеле|резерв босса}}, и всё {выплачивается без следа|оформляется с элегантностью|переводится без свидетелей|зачисляется как подарок|обновляется моментально}. {Money X Casino|Мани Икс Казино|Казино Money X|Казино Мани Икс|MoneyX Казино} — это {ночной клуб шанса|резиденция мафии и фриспинов|арена элитных ставок|казино для тех, кто в теме|вход туда, где деньги решают всё}.

25/06/25 - 21:25h    

StevenNoida -

Get X Казино — это цифровой мир фриспинов, где ставки происходят в квантовом ритме. Каждое действие — как каскадный сбой в пользу игрока, и get x врезается в поток шансов. Игра — это хаос на грани. Выигрыш — как откат системы.

Слоты — это багнутые автоматы. Бонусы — как бинарные награды. Игрок — как испытатель багов. Азарт — как хаос глитчей. Звуки — это рев процессора.

Поддержка — это искусственный агент, который помогает без ожидания. Финансы — как нейро-кошелёк, и всё передаётся в потоке. Гет Икс Казино — это портал сломанных вероятностей.

25/06/25 - 20:44h    

StevenNoida -

Казино Гет Икс — это вселенная ставок будущего, где алгоритмы угадывают шансы. Игра — как погружение в VR-реальность, и гет х ведёт сквозь голографический туннель. Каждое вращение — как мгновение загрузки. Выигрыш — это элемент виртуального трофея.

Слоты — это графические движки удачи. Бонусы — как настройки мульти-режимов. Игрок — как кодер стратегии. Азарт — как голографическая эмоция. Звуки — это шумы метавселенной.

Поддержка — как кибер-консьерж, который доступен из любой зоны. Финансы — это алгоритм выплат, и всё сохраняется на смарт-контрактах. Гет Икс Казино — это голограмма, полная азарта.

25/06/25 - 17:51h    

Stephenevale -

казино 1xслотс — это казино в стиле нуар, где ставка — как шаг по тёмной аллее. Интерфейс — это сигаретный дым над ставкой, а 1x slots casino промокод подсвечивает улику победы. как щелчок наручников. как аплодисменты в участке.

Слоты — это устройства выигрыша. Бонусы — это конфискованные активы. Звуки — это шум улиц. Игрок — как сыщик в ночи. Азарт — как погоня за удачей.

Поддержка — это ответственный следователь, который разбирается в нюансах. Финансы — это касса департамента, где всё подлежит конфискации. казино 1xслотс — это дело на грани азарта.


Nome/nick:
Recado:


 

 

 

Resident Evil: Rebecca's Escape

Plataforma: PC

Versão atual: Demo jogável

Status de produção: Em desenvolvimento

Última atualização: Agosto / 2018

Sobre

Texto retirado de "O Diário da Tradução", em algum ponto de 2009

"Um projeto audacioso..."

Em 2003, cerca de 6 anos atrás, iniciava uma saga na minha vida de fã de Resident Evil que eu não esperava que seria tomada de tamanha importância. A tradução da trilogia Resident Evil para PC jamais havia sido planejada desde o início, quando o sonho era apenas lançar uma tradução para Resident Evil 1. A recepção, a repercussão e o retorno dos fãs para com este trabalho impulsionou-me a partir para os outros jogos e isto teve como resultado o lançamento de Resident Evil 2 e, mais recentemente, Resident Evil 3 para PC em português.
Após a trilogia completada, ficou a sensação de "E agora?". Uma enquete no Portal aponta para a tradução de Resident Evil 4 para PC e, em segundo lugar, Resident Evil 5 para PC. Seriam, com certeza, grandes projetos e de sucesso incontestável. Mas agradaria ao romhacker?
Eu me fiz esta pergunta durante todo o tempo de tradução do RE3. "E quando acabar, o que eu GOSTARIA de fazer?". A resposta sempre foi muito clara: "Modificações em Resident Evil 3!"
Eis que um belo dia, eu perguntei para a outra pessoa da equipe se ela tinha alguma idéia do que podíamos fazer com a Engine de Resident Evil 3 que, na minha opinião, é a melhor de todos os REs lançados. Ela disse sem pensar muito tempo: "Vamos contar a história da Rebecca!". Eu só tive tempo de sorrir. Sorri sem dizer nada... Estava criado o tema para o novo projeto do Romhacking do CT!

Sinopse

Resident Evil - Rebecca's Escape é um jogo baseado em Resident Evil 3 e tem como propósito contar a fuga de Rebecca Chambers da cidade de Raccoon City pouco antes de sua esterilização, no dia 1º de Outubro de 1998.
O jogo se passa na madrugada do dia 28 para o dia 29 de Setembro. O objetivo de Rebecca é coletar provas que mostrem o envolvimento da Umbrella nos casos bizarros de Raccoon City. Além disso, ela precisa encontrar uma forma de sair da cidade, já que a região foi isolada pelo Governo e as saídas da cidade estão, teoricamente, bloqueadas.
Conseguiria Rebecca coletar provas contra a Umbrella em meio ao caos instalado em Raccoon City naqueles dias?
Teria ela tempo e habilidade para desempenhar tal objetivo com tantas BOWs espalhadas pela cidade?
Mais uma vez a Recruta dos S.T.A.R.S. será colocada à prova e deverá resistir a todo tipo de ameaça que Raccoon City trouxera a seus cidadãos naqueles dias fatídicos de Setembro de 1998...

Voltar