2002/04

  • Período

    Surge o Charlie Team

    Tudo começou no extinto site F.Y.F.R.E., onde tínhamos um forum de debates e os fãs de Resident Evil podiam interagir. Redferme - o então membro mais velho do grupo, de 27 anos - escrevia fanfics. Ele criou uma fic em que os próprios integrantes daquele forum eram os personagens da história. O grupamento militar da trama ficou conhecido como Charlie Team.

  • 2005

  • Fevereiro

    Desligamento e casa nova

    O Charlie Team cresceu bastante dentro do F.Y.F.R.E. e começou a atrapalhar a visão mais séria e destinada à Resident Evil que o site tinha. Após seguidos desentendimentos, alguns membros resolveram se desligar e criar um local novo, onde o Charlie Team tivesse liberdade de ação e floods irrestritos. "Chega um momento em que o filho precisa deixar sua casa e andar com as próprias pernas...". Esta frase foi dita em nota para o F.Y.F.R.E., que nunca deixou de ser citado com carinho nos projetos em que o CT viria a realizar nos anos seguintes, como a grande casa onde foi criado.

  • Março

    CT-STARS

    É inaugurado o site próprio do Charlie Team, que passa a se chamar CT-STARS. É um website dinâmico, dentro das possibilidades da época. E lindo. O layout é escuro - e de extremo bom gosto - remetendo ao que tinha de mais moderno naquela fase de implementação da web 2.0 e todos os seus recursos. Um novo Forum é criado, dando liberdade total à seção Raccoon Street, onde são postados os mais diversos assuntos, sem restrição alguma, além do bom senso. Curiosamente, a seção Resident Evil seguia muito de perto o número de postagens.

  • Novembro

    Primeiro lançamento

    Resident Evil para PC é lançado em sua versão v.beta1. Por se tratar de versão inicial, não contém todos os elementos traduzidos e - mesmo assim - é um sucesso instantâneo. Este projeto traz o nome do CT-STARS pela primeira vez com peso grande no cenário internacional de romhacking.

  • Novembro

    Resident Evil 2 Platinum

    Logo após o lançamento de Resident Evil v.beta1, a equipe inicia os trabalhos em Resident Evil 2.

  • 2006

  • Agosto

    Primeiro trabalho completo

    Resident Evil para PC é lançado em sua versão v.beta2 publicamente. É a segunda versão deste trabalho, que foi complicado não somente pela dificuldade do jogo em si, mas principalmente por se tratar do início. Sendo o primeiro trabalho de romhacking, tudo foi novo. Poucas ferramentas e quase nenhuma automação existia, então este é um dos orgulhos do CT-STARS: A tradução na unha do primeiro jogo da série.

  • 2007

  • Julho

    O trabalho mais complicado

    Um ano após o lançamento da v.beta2 de Resident Evil, é lançada a v.alpha1 de Resident Evil 2 Platinum. Muitas restrições se aplicam a esta versão do jogo original, já que não roda bem em computadores a partir do Windows XP. Mesmo assim, o sucesso é estrondoso e o CT entra definitivamente no cenário internacional de romhacking, sendo citado em praticamente todos os grandes sites/grupos de tradução e modificação de jogos no mundo.

  • 2009

  • Início

    O maior orgulho

    É com imenso orgulho que a equipe do CT lança Resident Evil 3 em um projeto com 100% de tradução. Foi o primeiro jogo completamente em português de toda a série Resident Evil. É um trabalho quase perfeito, que alcança a consagração mundial com seu lançamento.

  • Meio

    CT-FYFRE

    Em um encontro que balançou a cena dos sites de Resident Evil, FYFRE e CT-STARS se juntam novamente e decidem criar o projeto CT-FYFRE. De um lado, o melhor e um dos mais antigos e conceituados sites de Resident Evil do mundo, o FYFRE. De outro, o internacionalmente reconhecido site de tradução Pt-Br da série Resident Evil, o CT-STARS. Por trás disso, certamente um grupo que continha a maior parte dos conhecedores profundos da série, bem como grandes talentos em web-design, programação e edições de vídeo. O resultado - porém - não foi o esperado. É sabido no conhecimento popular que muitas cabeças talentosas pensando juntas acaba em grandes problemas. E o CT-FYFRE juntou o que existia de mais profundo no mundo de Resident Evil. Infelizmente para nós, para os fãs e para a comunidade em geral, eram muitas mentes pensantes e o projeto não durou o bastante. O saldo positivo desta história foi a criação - logo em seguida, ainda em 2009 - do Resident Evil Database, um projeto que tomou proporções nunca antes imaginadas por um site brasileiro sendo, inclusive, reconhecido oficialmente pela Capcom alguns anos depois.

  • Final

    Rebecca's Escape

    Finalizando um ano de suma importância para o CT-STARS, incia-se o projeto Rebecca's Escape. A ideia é criar uma modificação do jogo Resident Evil 3, onde conta-se a história de Rebecca Chambers, nos mesmos dias que acontecem os eventos de RE3 / RE2 / RE3. O nome do CT, que já era mundialmente reconhecido como tradutor de jogos, passa ao patamar de modificação e é parte integrante do maior grupo de romhackers de Resident Evil do mundo, o "RE1,2,3 Modifications".

  • 2011

  • Período

    O fim

    Devido a muitos desacordos e desentendimentos entre os integrantes do CT-STARS, o site chega ao seu final em 2011, depois de uma ascenção meteórica e vida de 6 anos.

  • 2014

  • Março

    A volta

    O CT-STARS volta às suas atividades.