Tudo começou no extinto site F.Y.F.R.E., onde tínhamos um forum de debates e os fãs de Resident Evil podiam interagir. Redferme - o então membro mais velho do grupo, de 27 anos - escrevia fanfics. Ele criou uma fic em que os próprios integrantes daquele forum eram os personagens da história. O grupamento militar da trama ficou conhecido como Charlie Team.
O Charlie Team cresceu bastante dentro do F.Y.F.R.E. e começou a atrapalhar a visão mais séria e destinada à Resident Evil que o site tinha. Após seguidos desentendimentos, alguns membros resolveram se desligar e criar um local novo, onde o Charlie Team tivesse liberdade de ação e floods irrestritos. "Chega um momento em que o filho precisa deixar sua casa e andar com as próprias pernas...". Esta frase foi dita em nota para o F.Y.F.R.E., que nunca deixou de ser citado com carinho nos projetos em que o CT viria a realizar nos anos seguintes, como a grande casa onde foi criado.
É inaugurado o site próprio do Charlie Team, que passa a se chamar CT-STARS. É um website dinâmico, dentro das possibilidades da época. E lindo. O layout é escuro - e de extremo bom gosto - remetendo ao que tinha de mais moderno naquela fase de implementação da web 2.0 e todos os seus recursos. Um novo Forum é criado, dando liberdade total à seção Raccoon Street, onde são postados os mais diversos assuntos, sem restrição alguma, além do bom senso. Curiosamente, a seção Resident Evil seguia muito de perto o número de postagens.
Resident Evil para PC é lançado em sua versão v.beta1. Por se tratar de versão inicial, não contém todos os elementos traduzidos e - mesmo assim - é um sucesso instantâneo. Este projeto traz o nome do CT-STARS pela primeira vez com peso grande no cenário internacional de romhacking.
Logo após o lançamento de Resident Evil v.beta1, a equipe inicia os trabalhos em Resident Evil 2.
Resident Evil para PC é lançado em sua versão v.beta2 publicamente. É a segunda versão deste trabalho, que foi complicado não somente pela dificuldade do jogo em si, mas principalmente por se tratar do início. Sendo o primeiro trabalho de romhacking, tudo foi novo. Poucas ferramentas e quase nenhuma automação existia, então este é um dos orgulhos do CT-STARS: A tradução na unha do primeiro jogo da série.
Um ano após o lançamento da v.beta2 de Resident Evil, é lançada a v.alpha1 de Resident Evil 2 Platinum. Muitas restrições se aplicam a esta versão do jogo original, já que não roda bem em computadores a partir do Windows XP. Mesmo assim, o sucesso é estrondoso e o CT entra definitivamente no cenário internacional de romhacking, sendo citado em praticamente todos os grandes sites/grupos de tradução e modificação de jogos no mundo.
É com imenso orgulho que a equipe do CT lança Resident Evil 3 em um projeto com 100% de tradução. Foi o primeiro jogo completamente em português de toda a série Resident Evil. É um trabalho quase perfeito, que alcança a consagração mundial com seu lançamento.
Em um encontro que balançou a cena dos sites de Resident Evil, FYFRE e CT-STARS se juntam novamente e decidem criar o projeto CT-FYFRE. De um lado, o melhor e um dos mais antigos e conceituados sites de Resident Evil do mundo, o FYFRE. De outro, o internacionalmente reconhecido site de tradução Pt-Br da série Resident Evil, o CT-STARS. Por trás disso, certamente um grupo que continha a maior parte dos conhecedores profundos da série, bem como grandes talentos em web-design, programação e edições de vídeo. O resultado - porém - não foi o esperado. É sabido no conhecimento popular que muitas cabeças talentosas pensando juntas acaba em grandes problemas. E o CT-FYFRE juntou o que existia de mais profundo no mundo de Resident Evil. Infelizmente para nós, para os fãs e para a comunidade em geral, eram muitas mentes pensantes e o projeto não durou o bastante. O saldo positivo desta história foi a criação - logo em seguida, ainda em 2009 - do Resident Evil Database, um projeto que tomou proporções nunca antes imaginadas por um site brasileiro sendo, inclusive, reconhecido oficialmente pela Capcom alguns anos depois.
Finalizando um ano de suma importância para o CT-STARS, incia-se o projeto Rebecca's Escape. A ideia é criar uma modificação do jogo Resident Evil 3, onde conta-se a história de Rebecca Chambers, nos mesmos dias que acontecem os eventos de RE3 / RE2 / RE3. O nome do CT, que já era mundialmente reconhecido como tradutor de jogos, passa ao patamar de modificação e é parte integrante do maior grupo de romhackers de Resident Evil do mundo, o "RE1,2,3 Modifications".
Devido a muitos desacordos e desentendimentos entre os integrantes do CT-STARS, o site chega ao seu final em 2011, depois de uma ascenção meteórica e vida de 6 anos.
O CT-STARS volta às suas atividades.